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“老登”騰訊:到了去登味、AI上火候的時候了!

北京時間3月18日港股盤后,騰訊發(fā)布了2025年四季度業(yè)績。整體看無驚無喜,細(xì)項(xiàng)上與預(yù)期略有差距。相比于當(dāng)期業(yè)績,在當(dāng)下比較關(guān)鍵的AI變革窗口期,管理層如何指引今年的業(yè)務(wù)投入和增長預(yù)期,對中期的估值影響更加關(guān)鍵。

具體來看:

1. 游戲不負(fù)厚望,預(yù)計今年仍是增長核心:這一輪產(chǎn)品周期很強(qiáng)勁,不僅新游給力,在長青游戲的支撐下,增長持續(xù)性也不錯。四季度收入增長21%,本土增長15%、海外增長32%。

因?yàn)樗募径葻o重要游戲新上線,因此本土市場的增量還是主要靠次新游戲《三角洲行動》、《無畏契約》系列,以及長青游戲《和平精英》等;海外則還是依賴Supercell和《PUBG MOBILE》的表現(xiàn)。

從遞延收入看,Q4增值服務(wù)流水環(huán)比下降10%,下降幅度要比往年更大一些。這里除了有音樂付費(fèi)降速、視頻付費(fèi)直接拖累等影響外,游戲自身流水應(yīng)該是正常表現(xiàn)。

春節(jié)期間騰訊游戲表現(xiàn)還可以,《和平精英》四季度表現(xiàn)較弱,但春節(jié)回歸。另外,上半年兩款重磅新游《洛克王國》、《王者榮耀世界》定檔,預(yù)計也可以很快補(bǔ)位。

2. 廣告有所放緩,庫存仍有釋放空間:廣告Q4增速18%,環(huán)比降速3pct。除了小部分的高基數(shù)影響,增長放緩應(yīng)該也受到了消費(fèi)環(huán)境低迷的影響。根據(jù)海豚君的調(diào)研,四季度廣告中視頻號、小游戲、搜索以及騰訊音樂的廣告都還可以,但微信中的公眾號下滑較多,此外媒體廣告部分的QQ、搜狗、騰訊新聞繼續(xù)拖累。

不過目前而言,視頻號的廣告加載率仍然較低僅4-5%,提升節(jié)奏很克制。因此短期廣告的增長還依賴AI對推薦效率做了提升,中長期的增長空間則可以通過更多的庫存釋放來實(shí)現(xiàn)。

3. 金科回暖緩慢、純算力租賃不是優(yōu)選:金科與企服合計收入增速8%,也是和預(yù)期相差不大,但其中企業(yè)服務(wù)增速22%(包含微信小店傭金),金科估計只有中低個位數(shù)增速。相比前幾個季度,并未呈現(xiàn)出明顯的持續(xù)回暖的趨勢。

企業(yè)服務(wù)中的騰訊云收入,海豚君預(yù)計也是穩(wěn)定在10-20%的增速,并未跟隨當(dāng)下算力需求的景氣度趨勢。核心原因在于,在本身算力供給有限下,騰訊會優(yōu)先保證內(nèi)供,而對純GPU租賃服務(wù)不感興趣,除非Agent客戶有明確需求租賃算力。

4. 成本優(yōu)化,費(fèi)用增加:最終利潤率提升趨勢不變,經(jīng)營利潤率同比提高2pct。但當(dāng)季在元寶等AI產(chǎn)品上的宣發(fā)開支體現(xiàn)得比較明顯,單看推廣費(fèi)用同比增長44%,環(huán)比多花了15億。除了少量新游戲宣發(fā)外,應(yīng)該就是主要用于元寶買量了,顯然Q1銷售費(fèi)用只會更高。

其他支出增長較多的,主要還是和AI相關(guān)的服務(wù)器費(fèi)用以及研發(fā)人員成本。整體經(jīng)營費(fèi)用率同比繼續(xù)提升0.5pct,但被毛利率改善對沖了。三大業(yè)務(wù)毛利率均有不同程度的提高,背后原因包括自研游戲占比增加(減少分成)、視頻號廣告占比提高等因素推動。

5. 投入增加或壓縮股東回報預(yù)期:關(guān)于現(xiàn)金流和資金配置,海豚君重點(diǎn)看資本投入和回購情況。Q4賬上凈現(xiàn)金1071億(現(xiàn)金+短期投資扣除短期借款和應(yīng)付票據(jù)),環(huán)比凈增近50億。

本季度資本開支196億,環(huán)比有所增加。但實(shí)際現(xiàn)金流出224億,同樣存在預(yù)付的問題。不過就算是看現(xiàn)金流出規(guī)模,2025全年Capex也不足900億,反過來看今年預(yù)算增長就會比較明顯了。

Q4回購規(guī)模196億港元,全年772億,另外宣布今年派發(fā)股息5.3港元/股,預(yù)計480億港元分紅,相比去年增長了18%。如果今年多余的錢都用于投入AI(國內(nèi)外算力的部署、更多產(chǎn)品模型的開發(fā)投入等),今年回購可能會繼續(xù)受控制,那么預(yù)計潛在的股東收益率預(yù)計會低于2.5%。

6. 財報詳細(xì)數(shù)據(jù)一覽

海豚君觀點(diǎn)

近期騰訊股價調(diào)整較深,目前基本處于13-14x P/E的歷史底部區(qū)間水平。這個回調(diào)與當(dāng)期業(yè)績關(guān)聯(lián)不大,更多的是對騰訊未來增長被AI或同行競對削弱的擔(dān)憂。因此一份無驚無喜的財報,并不足以直接來提振股價。

相比靜態(tài)的業(yè)績,在當(dāng)下AI競賽非常緊迫的時間窗口,資金也會更關(guān)注這次交流中管理層對未來的戰(zhàn)略部署,以及如何追趕AI進(jìn)度。

月初騰訊一口氣連發(fā)多個“龍蝦”產(chǎn)品,能夠看出公司在元寶春節(jié)大戰(zhàn)中失利后的焦慮,雖然倉促推出產(chǎn)品還不夠完善。不過這個緊迫感的轉(zhuǎn)變很關(guān)鍵也很必要。

就目前來看,微信入口似乎在AI原生應(yīng)用盛行的當(dāng)下仍然有無法撼動的地位,但行業(yè)的高速變化也讓我們意識到,沒有誰能100%自信自己可以穩(wěn)坐釣魚臺。

因此站在這個視角,海豚君是樂意看到騰訊加大資本投入而非股東回報,管理層的風(fēng)格決定了騰訊不會如Meta一樣盲目揮霍,花一些不必要的冤枉錢。

當(dāng)然從二三季度的交流中我們也知道,投入審慎(Capex占收入比重10%,低于全球頭部科技公司)并非完全是騰訊主觀自愿,但我們同時也在看到存在供給增加的趨勢,包括政策松口、國產(chǎn)力量以及部署海外數(shù)據(jù)中心等方式。

短中期內(nèi),游戲產(chǎn)品周期、廣告庫存釋放兩個驅(qū)動點(diǎn),仍然可以給到騰訊在投入期更多底氣。無論是增長勢頭,還是本身商業(yè)模式和生態(tài)的規(guī)模效應(yīng),仍然存在整體效率提升的空間,從而在保證現(xiàn)金流穩(wěn)定的情況下,支撐AI以及業(yè)務(wù)擴(kuò)張相關(guān)的投入。

以下為詳細(xì)分析

一、微信生態(tài)穩(wěn)定

四季度微信用戶14.18億,環(huán)比凈增400萬,穩(wěn)定擴(kuò)張但節(jié)奏放緩。QQ沒啥好說的,繼續(xù)下滑。

AI chatbot上,元寶app下載量在今年年初的營銷活動下有明顯反彈,但千問來勢洶洶,配合外賣紅包等場景服務(wù),經(jīng)過春節(jié)之后目前用戶規(guī)模已經(jīng)高于元寶。豆包則仍是翹楚,春晚的贊助又拉了一大波流量。

不過目前騰訊的打法開始圍繞在微信、QQ入口做更多Agent或OpenClaw相關(guān)的產(chǎn)品。這符合我們此前的想法,元寶雖然仍然是騰訊AI布局的重點(diǎn)產(chǎn)品,但中長期看更偏于試驗(yàn)田的定位。

一旦產(chǎn)品成熟、體驗(yàn)完善,那么必定會聯(lián)通微信、QQ入口。這也是騰訊AI戰(zhàn)略的一個核心宗旨,讓現(xiàn)有生態(tài)中AI無處不在,讓用戶有需求就可隨時調(diào)用和體驗(yàn)到AI服務(wù)。

四季度增值服務(wù)付費(fèi)用戶數(shù)凈增200萬人,達(dá)到2.67億。增量主要來自于騰訊音樂(170萬),騰訊視頻會員用戶數(shù)未披露具體數(shù)值,但QM數(shù)據(jù)顯示,長視頻的用戶活躍度已經(jīng)“慘不忍睹”。

二、游戲不負(fù)眾望,今年仍將是增長支柱

四季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入593億,同比增長21%,其中國內(nèi)增長15%,海外增長32%(匯率順風(fēng)大約1pct)。

由于當(dāng)季沒有發(fā)重要的新游戲,因此本土增量主要來自于前一年內(nèi)上線的新游如《無畏契約手游》、《三角洲行動》、《鳴潮》。

不過海豚君認(rèn)為一如騰訊這樣的頭部游戲公司,新游儲備已經(jīng)不能完全代表游戲創(chuàng)收的未來波動,老游戲靠運(yùn)營手段和版本內(nèi)容的更新所帶來的增量貢獻(xiàn),不亞于一個中型新游。

比如《金鏟鏟之戰(zhàn)》在11月、12月又回到了iOS流水前三,《和平精英》雖然在四季度表現(xiàn)走弱(排名下降3名),但在今年做了敦煌地圖更新后,春節(jié)期間流水反彈,最高日活人數(shù)還創(chuàng)了記錄。

結(jié)合遞延收入計算的流水指標(biāo)更能代表真實(shí)需求的前瞻性指標(biāo)。Q4增值服務(wù)流水環(huán)比下降10%,下降幅度要比往年更大一些。這里除了有音樂付費(fèi)降速、視頻付費(fèi)直接拖累等影響外,游戲自身流水應(yīng)該是正常表現(xiàn)。

從后續(xù)pipeline上,騰訊仍然有豐富的儲備。年初《逆戰(zhàn):未來》上線后表現(xiàn)一般,目前已經(jīng)定檔的《洛克王國:世界》、《王者榮耀世界》將對二季度游戲流水貢獻(xiàn)顯著增量,此外《異人之下》、《失控進(jìn)化》、《王者萬象棋》等都為2026年待發(fā)儲備。

三、廣告增勢略微放緩,但仍有釋放空間

四季度消費(fèi)環(huán)境依舊不佳,騰訊廣告則繼續(xù)保持近18%的增速,略微不及BBG一致預(yù)期,不過年初以來部分機(jī)構(gòu)考慮到消費(fèi)寡淡,已經(jīng)小幅下調(diào)了廣告預(yù)期。

短期AI對推薦轉(zhuǎn)化效率的提升,可以使得視頻號、搜一搜廣告等可以在低加載率上保持高增長。不過中長期要持續(xù)保持高增趨勢,那么就可能需要依賴庫存的釋放。

四、消費(fèi)低迷,金科回暖緩慢

四季度金科企服同比增長近8%,環(huán)比放緩。其中企業(yè)服務(wù)增速22%(包含微信小店傭金),金科估計只有中低個位數(shù)增速。相比前幾個季度,并未呈現(xiàn)出明顯的持續(xù)回暖的趨勢。

五、投資利得:投資資產(chǎn)公允價值增加

關(guān)于投資利得,海豚君基于原指標(biāo)定義(2025年之前的確認(rèn)范圍),主要看其他收益凈額(包含投資收益),以及分占聯(lián)營/合營公司盈利兩個部分。

四季度綜合的投資利得環(huán)比增加,主要來自于金融公允價值波動,對沖掉投資公司的無形資產(chǎn)減值撥備。分占盈利上,四季度確認(rèn)近68億,同比明顯下滑,主要是去年聯(lián)營公司確認(rèn)了一筆大額非經(jīng)常性損益,導(dǎo)致高基數(shù)。

截至四季度末,公司聯(lián)合/合營資產(chǎn)規(guī)模合計3487億,計算得騰訊的投資收益率為7.8%(年化),環(huán)比三季度季度有所下降。

六、盈利穩(wěn)步改善,但增長的投入預(yù)計仍會有影響

四季度經(jīng)調(diào)整凈利潤647億,同比增長17%,符合預(yù)期。但從核心主業(yè)的經(jīng)營利潤(=毛利 - 經(jīng)營費(fèi)用),相當(dāng)于剔除了分占聯(lián)營盈利+部分雜項(xiàng)的波動影響,實(shí)際同比增長21%,略低于預(yù)期,主要就是營銷費(fèi)用的投入多了。核心經(jīng)營利潤率為30.4%,同比提升2pct,還在盈利改善的趨勢上。

四季度單看推廣費(fèi)用同比增長44%,環(huán)比多花了15億。除了少量新游戲宣發(fā)外,應(yīng)該就是主要用于元寶買量了,顯然Q1銷售費(fèi)用只會更高。其他支出增長較多的,主要還是和AI相關(guān)的服務(wù)器費(fèi)用以及研發(fā)人員成本。

整體經(jīng)營費(fèi)用率同比繼續(xù)提升0.5pct,但被毛利率改善對沖了。三大業(yè)務(wù)毛利率均有不同程度的提高,背后原因包括自研游戲占比增加(減少分成)、視頻號廣告占比提高等因素推動。

未來短中期的利潤率變動可能會受到持續(xù)的投入所影響,雖然蘋果稅調(diào)整有利于騰訊增值服務(wù)毛利率的改善,但AI投入也會逐步體現(xiàn)到折舊成本、算力租賃費(fèi)用上,以及短期可能也會有研發(fā)人員成本增加(公司上季度表態(tài)AI提效不傾向裁員而是做業(yè)務(wù)創(chuàng)收的增加,因此預(yù)計不會出現(xiàn)短期大力度裁員而是控制人員增量,Q4員工凈增773人相比上季度就有明顯減少),中長期才可能會因?yàn)檎w經(jīng)營效率提升而對利潤率起到正面推動。

但另一面,騰訊多樣的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)和商業(yè)模式,也更便于做資源的復(fù)用和調(diào)配,減少不必要的支出浪費(fèi),盡力保證整體利潤率的穩(wěn)定。

四季度資本開支196億,環(huán)比有所增加,但相比現(xiàn)金流出情況,還是存在預(yù)付但貨未到的情況。雖然騰訊管理層的審慎經(jīng)營風(fēng)格確實(shí)會更注重ROI,但連續(xù)三個季度都出現(xiàn)了預(yù)付問題,由此反映出,問題缺口更多的還是存在于算力供給端。

七、大股東減持放緩

最后簡單來看下回購與拋售情況。

從上次財報披露至今的4個月,騰訊總股數(shù)凈減少3900萬股。但同期大股東減持力度仍然與上季度持平,相比以往力度放緩。月均拋售量繼續(xù)下降,總拋售1600萬股。截至昨日,Prosus在騰訊中的股權(quán)占比降至22.74%,環(huán)比上季度財報發(fā)布日減少0.08pct。

公司自身回購上,四季度回購近200億港元,環(huán)比小幅下降。從日均回購規(guī)模來看,上季度財報發(fā)布之后恢復(fù)回購此次靜默期之前,每日回購金額提高至6.35億HKD左右,要比之前的5.5億明顯多了一些。

近期股價回調(diào)較多,就算今年資金配置上投入為主,那財報后恢復(fù)回購,短期上預(yù)計也會保持高力度。

<此處結(jié)束>

- END -

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本報告由海豚研究製作,版權(quán)僅為海豚研究所有。任何機(jī)構(gòu)或個人未經(jīng)海豚研究事先書面同意的情況下,均不得(i)以任何方式製作、拷貝、複製、翻版、轉(zhuǎn)發(fā)等任何形式的複印件或複製品,及/或(ii)直接或間接再次分發(fā)或轉(zhuǎn)交予其他非授權(quán)人士,海豚研究將保留一切相關(guān)權(quán)利。

       原文標(biāo)題 : “老登”騰訊:到了去登味、AI上火候的時候了!

聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權(quán)或其他問題,請聯(lián)系舉報。

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