匯量科技Mobvista旗下GameAnalytics成為華為生態(tài)系統(tǒng)官方合作伙伴
昨日,華為舉辦鴻蒙系統(tǒng)(HarmonyOS)發(fā)布會,一時之間「鴻蒙手機(jī)來了」話題掀起了刷屏態(tài)勢。作為一個國產(chǎn)移動操作系統(tǒng),它被寄予了無數(shù)國人的期待、支持。
想要真正打造操作系統(tǒng),關(guān)鍵點在于能否形成軟件生態(tài)。鴻蒙系統(tǒng)背后,華為 HMS 生態(tài) (Huawei Mobile Services)成為了連接鴻蒙和 App 之間不可或缺的橋梁。就在行業(yè)聚焦于鴻蒙系統(tǒng)之時,華為在其 HMS 生態(tài)系統(tǒng)上默默發(fā)力。近日,HMS 華為生態(tài)系統(tǒng)又進(jìn)一重磅官方合作伙伴——全球移動游戲數(shù)據(jù)分析平臺 GameAnalytics。GameAnalytics 自有研發(fā)的 SDK(軟件開發(fā)套件)現(xiàn)已提供給華為平臺的移動游戲開發(fā)者,以實現(xiàn)快速便捷集成。
據(jù)悉,GameAnalytics 在2016年被全球技術(shù)平臺匯量科技 Mobvista 收購,成為其旗下業(yè)務(wù)子品牌。成立于2011年,GameAnalytics 專注于為全球獨立游戲開發(fā)者、游戲工作室、大型發(fā)行商提供免費游戲分析工具。
在 GameAnalytics 平臺上,開發(fā)者可獲取從原始數(shù)據(jù)(如活躍用戶、用戶保留和使用時長等)到變現(xiàn)收入、虛擬貨幣、過關(guān)升級的分析與洞察。通過實時數(shù)據(jù)分析,開發(fā)者得以快速完善游戲玩法、提高保留率并增加收入。憑借對游戲核心指標(biāo)的深入理解,GameAnalytics 幫助開發(fā)者建立更具吸引力的用戶體驗。根據(jù)匯量科技 2020 財報, GameAnalytics 平臺觸達(dá)的月活用戶達(dá)到 19.4 億,接入的活躍游戲數(shù)量近 10 萬款,和全球超過 9.5 萬開發(fā)者建立合作關(guān)系。
作為全球第三大移動應(yīng)用生態(tài),截至2021年3月31日,華為 HMS 生態(tài)全球注冊開發(fā)者數(shù)量超過270萬,其中海外超過30萬。全球集成 HMS Core 應(yīng)用數(shù)超過13.4萬個,已覆蓋170個國家和地區(qū)。華為應(yīng)用市場全球月活用戶達(dá)5.4億。依靠智慧終端的生態(tài)優(yōu)勢和龐大的用戶群體,HMS 正在成為一個開放供應(yīng)的生態(tài),為全球應(yīng)用開發(fā)者提供豐富的資源。
對于正處于發(fā)展快車道的華為 HMS 生態(tài)系統(tǒng)來說,GameAnalytics 所擁有的廣泛開發(fā)者基礎(chǔ),無疑是其前進(jìn)的助燃劑。通過此次合作,華為能吸引更多開發(fā)者進(jìn)駐AppGallery(華為應(yīng)用市場),豐富生態(tài)系統(tǒng)。對于華為生態(tài)系統(tǒng)中的270萬開發(fā)者來說,GameAnalytics 的引入將進(jìn)一步支持其實現(xiàn)更高效增長。
與此同時,GameAnalytics 能利用華為的技術(shù)能力,增強(qiáng)自身 Android SDK,支持 OASID(華為提供的廣告標(biāo)識符)。通過該標(biāo)識符,開發(fā)者能在為用戶顯示個性化廣告的同時保護(hù)其隱私。華為生態(tài)系統(tǒng)也為使用 GameAnalytics 的開發(fā)者提供了更大的發(fā)展舞臺。作為全球最大的移動服務(wù)提供商之一,華為在一些高速發(fā)展的市場擁有領(lǐng)先的市場份額,尤其在亞太地區(qū)。
“華為的強(qiáng)大影響力以及廣泛的覆蓋范圍,加上我們的分析技術(shù)、游戲經(jīng)驗以及廣告收入報告工具,無疑是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,大大簡化了開發(fā)者在這個新興平臺取得成功所投入的工作,”GameAnalytics 首席執(zhí)行官 Ioana Hreninciuc 表示,“華為應(yīng)用市場 AppGallery 正以不可思議的速度在全球風(fēng)靡。對于我們的游戲開發(fā)者社區(qū)來說,這一新平臺可以成為新的玩家和收入來源,將其現(xiàn)有游戲組合的盈利水平推向新高度。”
關(guān)于GameAnalytics
GameAnalytics 是匯量科技 Mobvista 旗下全球游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析平臺。總部位于丹麥,團(tuán)隊分布在哥本哈根和倫敦。GameAnalytics 通過游戲內(nèi)數(shù)據(jù)分析,幫助開發(fā)者實時追蹤、度量、優(yōu)化自身游戲運營,改善用戶參與度。目前, GameAnalytics 平臺觸達(dá)的月活用戶達(dá)到 19.4 億,接入的活躍游戲數(shù)量近 10 萬款,和全球超過 9.5 萬開發(fā)者建立合作關(guān)系。
關(guān)于匯量科技 Mobvista
匯量科技于2013年在廣州成立,目前已在全球21個城市設(shè)立辦公室,服務(wù)客戶分布于全球85個國家和地區(qū)。作為全球性技術(shù)平臺,匯量科技通過不斷強(qiáng)化自身程序化業(yè)務(wù)主線并商業(yè)化云計算等底層技術(shù)能力,圍繞移動互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)的全生命周期場景,打造互相促進(jìn)的SaaS工具生態(tài),將推動企業(yè)構(gòu)建更多元增長曲線并走向更廣闊的市場。
關(guān)于AppGallery
作為全球三大應(yīng)用市場之一,AppGalllery為消費者提供一個開放、創(chuàng)新的應(yīng)用平臺,基于華為終端領(lǐng)先的軟硬件技術(shù),在嚴(yán)格保護(hù)用戶隱私安全的同時,為消費者打造獨特的智慧化體驗。截止2021年3月,華為應(yīng)用市場全球月活躍用戶超5.4億,吸引全球230萬開發(fā)者加入,應(yīng)用分發(fā)總量達(dá)3844億次。

請輸入評論內(nèi)容...
請輸入評論/評論長度6~500個字
最新活動更多
推薦專題
-
10 大模型的盡頭是開源
- 1 特斯拉工人被故障機(jī)器人打成重傷,索賠3.6億
- 2 【行業(yè)深度研究】退居幕后四年后,張一鳴終于把算法公司變成AI公司?
- 3 AI 時代,阿里云想當(dāng)“安卓” ,那誰是“蘋果”?
- 4 華為公布昇騰芯片三年計劃,自研HBM曝光
- 5 硬剛英偉達(dá)!華為發(fā)布全球最強(qiáng)算力超節(jié)點和集群
- 6 機(jī)器人9月大事件|3家國產(chǎn)機(jī)器人沖刺IPO,行業(yè)交付與融資再創(chuàng)新高!
- 7 谷歌“香蕉”爆火啟示:國產(chǎn)垂類AI的危機(jī)還是轉(zhuǎn)機(jī)?
- 8 00后華裔女生靠兩部AI電影狂賺7.8億人民幣,AI正式進(jìn)軍好萊塢
- 9 美光:AI Capex瘋投不止,終于要拉起存儲超級周期了?
- 10 華為已殺入!AI領(lǐng)域最熱黃金賽道,大廠的數(shù)字人美女讓我一夜沒睡著覺