刷臉支付是門怎樣的生意?
大市場下的刷臉支付
支付寶30億元補貼刷臉支付,而微信支付的軍備競賽也毫不懈怠。
支付寶與微信的刷臉大戰(zhàn),被許多媒體形容為線下流量入口的爭奪大戰(zhàn)。其中一個邏輯也挺簡單,前者受困于打開率卻在社交上遭遇滑鐵盧,無需依賴打開即能完成支付,當然足夠振奮。而對后者來說,巨頭相爭,非此即彼,這場戰(zhàn)爭自然也不能敗。
計算機學習人臉,計算機學習的人臉越多,對于辨識的精度就會越大。如果簡單陳述刷臉支付這項技術(shù),其實是典型的基于計算機視覺以及深度學習的范例。
而刷臉支付這門生意有何奧妙,同二維碼之于現(xiàn)金支付一樣,體驗上的先鋒感不必贅述。作為微信支付的設備供應商,據(jù)織點智能介紹,其對標支付寶“蜻蜓”的產(chǎn)品FaceBox,整合了人臉識別攝像頭,不僅支持刷臉支付,還支持商家的會員整合功能,能提供無感會員識別功能,而這是很多商戶所需要的。
來自中國連鎖經(jīng)營協(xié)會的另一個數(shù)據(jù)顯示,在樣本企業(yè)中,目前僅有40%建立自己的會員體系,而其會員消費則占比35%。
所以就連支付寶“蜻蜓”的宣傳上也會說,傳統(tǒng)零售門店的會員數(shù)字化管理一直是傳統(tǒng)零售門店的短板,而新零售的方向則為線上線下零售的一體化融合提供了新的可能:針對用戶,蜻蜓所具備的人臉識別技術(shù),可以用數(shù)字化讓客戶更加透明,畫像更加清晰。
在從前的線下消費場景下,商家與客戶的互動局限在到店的狀態(tài)下,也就是說,只有將它導流到店里面,互動才能發(fā)生。所以能不能實時地捕獲到消費者,并與之產(chǎn)生互動呢?這是傳統(tǒng)零售的又一個問題。依靠刷臉支付打通會員環(huán)節(jié),便成為個不錯的解決方案。
市場大有可為,而明眼人也可瞧見,這些也都是在amazon go模式落地之前,在中國市場上有效的實際應用。至于amazon go模式,據(jù)織點智能介紹,“因為成本問題,這樣的門店還不能大規(guī)模復制”,就拿其自己所做的“拿了就走”門店來說,門店內(nèi)應用到的商品重力感應貨架、刷臉支付設備以及追蹤店內(nèi)消費者購物路徑的攝像頭、傳感器就是主要成本!艾F(xiàn)在做這個demo店,代表了智能零售的技術(shù)高峰,可以說是“炫技”用的”。
“炫技”是一方面,實際的應用則是另一方面。技術(shù)的應用本就是節(jié)省那些簡單而重復的勞動,讓這些資源能合理配置到需要的地方。
在未來,伴隨著老齡化與少子化問題的加深,人工成本勢必會越來越高。比方說,在國內(nèi),除開收銀員外,為了緊把門口,在沒有收銀臺的出口勢必還站著一個商場保安。而當技術(shù)成熟應用后,大約一個人平均能管理三個智能結(jié)賬臺,冗余的人力省去了不說,因為未來商場的收銀位置選擇也可能會變得更加智能,隨買隨結(jié),排隊難的問題說不定也會得到良好解決。
說到底,刷臉市場還是個新興市場,先入局的企業(yè)是否會依靠先發(fā)優(yōu)勢占領(lǐng)市場,或是被后來者彎道超車?在如今看來,都是未可知的事情。
而回到本質(zhì)看問題,對于企業(yè)來講,通過科技的賦能讓企業(yè)能夠更多去關(guān)注本質(zhì)的產(chǎn)品,怎么提高服務,提高產(chǎn)品本身的功效,當然更是需要關(guān)注的問題。刷臉支付下是否會誕生一個大市場,不如拭目待之。
文 | 夢夕林

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