你這背景太假了!首屆虛擬體育公開賽來了!
今天是我國第14個(gè)“全民健身日”。與傳統(tǒng)體育賽事不同,一場虛擬體育公開賽即將在上海開賽,這也是國內(nèi)首個(gè)虛擬體育綜合性賽事。
所謂虛擬體育,就是擺脫了項(xiàng)目特定環(huán)境和高門檻的限制,玩家踏上模擬器,即可沉浸式體驗(yàn)賽車、滑雪、高爾夫等運(yùn)動(dòng),選手間相互較量,真正實(shí)現(xiàn)“無界競爭”。
01
在“云端”與奧運(yùn)選手同場競技
本屆上海虛擬體育公開賽擁有虛擬賽艇、虛擬公路自行車、虛擬賽車、虛擬滑雪、虛擬高爾夫等體育項(xiàng)目。本次賽事,所有體育玩家都能在“元宇宙”的里獲得與專業(yè)運(yùn)動(dòng)員、體育明星們正面較量的機(jī)會(huì),得到與眾不同的競賽體驗(yàn)。
在開幕式的表演賽中,主辦方通過數(shù)字技術(shù)將五大項(xiàng)目的參賽選手們遠(yuǎn)程鏈接到比賽,并在實(shí)現(xiàn)同框直播,讓觀眾們感受到虛擬體育的獨(dú)特魅力。
在虛擬賽艇比賽中,2008年奧運(yùn)會(huì)八人艇選手周意男將與法國選手Psacal在元宇宙場景中,展開一場虛擬賽艇項(xiàng)目的“中法對決”。
而在虛擬公路自行車這個(gè)更貼近現(xiàn)實(shí)生活的項(xiàng)目中,騎行愛好者們將有更多的機(jī)會(huì),與專業(yè)選手一較高下、檢驗(yàn)自己的實(shí)力,在本次表演賽中,滾石女子車隊(duì)隊(duì)員“野馬妍兒”與一名騎行愛好者進(jìn)行了一場比試。
八月炎夏,冰雪運(yùn)動(dòng)場地變少,但玩家們對于滑雪等運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的熱愛依舊不減。在虛擬滑雪項(xiàng)目中,兩位室內(nèi)滑雪教練在滑雪模擬器上進(jìn)行較量,為滑雪愛好者們展現(xiàn)了參與此運(yùn)動(dòng)的另外一種方式;而門檻較高的高爾夫球,也將作為虛擬運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一出現(xiàn)在測試賽里,玩家站在虛擬高爾夫模擬器上就能“一桿上嶺”,也可以吸引更多玩家以更低的成本參與到這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)中來。
9 月 1 日起,上海虛擬體育公開賽報(bào)名將正式開啟。據(jù)主辦方介紹,明年虛擬體育公開賽將拓展到AI健身、跑步、足球和籃球等熱門運(yùn)動(dòng),結(jié)合AI、5G、云直播、云賽事等技術(shù),打造線上體育元宇宙平臺。
02
虛擬體育成電競與奧運(yùn)會(huì)溝通的橋梁
今年7月,國家體育總局印發(fā)《關(guān)于體育助力穩(wěn)經(jīng)濟(jì)促消費(fèi)激活力的工作方案》,提出“加快體育與5G、大數(shù)據(jù)、人工智能等新技術(shù)的融合,大力發(fā)展數(shù)字體育”等政策,再一次深化了“科技融于體育”的重要意義。
虛擬體育作為電競生態(tài)其中一環(huán),近年來成為了連接電競與傳統(tǒng)體育的重要橋梁。在國際奧委會(huì)的推廣下,VR、元宇宙等新興領(lǐng)域已然成為推動(dòng)電競走向社會(huì)大眾的最佳載體之一。
據(jù)國際奧委會(huì)網(wǎng)站消息,國際奧委會(huì)和新加坡奧委會(huì)正探討在2023年初舉辦虛擬體育與游戲節(jié)的可能性。2021年,國際奧委會(huì)已經(jīng)成功舉辦了首屆奧林匹克虛擬系列賽(Olympic Virtual Series,簡稱OVS),這項(xiàng)包含棒球、自行車、賽艇、帆船和賽車運(yùn)動(dòng)五項(xiàng)虛擬體育賽事的系列賽吸引了來自100多個(gè)國家和地區(qū)的25萬余名參與者。
圖 | 首屆奧林匹克虛擬系列賽自行車賽
在奧林匹克虛擬系列賽取得成功后,國際奧委會(huì)希望建立一個(gè)年度競賽。新賽事將與國際體育聯(lián)合會(huì)和游戲發(fā)行商密切合作,在推廣虛擬體育的基礎(chǔ)上,促進(jìn)奧林匹克運(yùn)動(dòng)的創(chuàng)新和價(jià)值觀傳播。
03
開啟未來體育新征程
回顧過往,電競的發(fā)展離不開科技和網(wǎng)絡(luò)的高速發(fā)展,科技則為電競解鎖了更為多元化的場景。
數(shù)十年前,人們還沒有“虛擬體育”的概念,都還停留在健身房、球場等公共運(yùn)動(dòng)場所。而隨著時(shí)間發(fā)展,足球、籃球等越來越多的傳統(tǒng)體育項(xiàng)目開始可以在線上進(jìn)行競技博弈,科技的進(jìn)步讓真正熱愛體育的人們不再受到空間上的制約。
圖 | 首屆奧林匹克虛擬系列賽棒球比賽
國際奧委會(huì)主席巴赫表示,舉辦奧林匹克虛擬系列賽旨在增進(jìn)與虛擬體育愛好者的關(guān)系,并進(jìn)一步鼓勵(lì)年輕人參與到競技運(yùn)動(dòng)之中。
從微觀層面來看,體育類電競正在為競技運(yùn)動(dòng)創(chuàng)造更多可能。在疫情侵襲全球的大環(huán)境下,許多傳統(tǒng)體育賽事紛紛被迫停擺?杉幢闶窃谌绱藝(yán)峻的背景之下,電競賽事卻依舊能夠維持運(yùn)轉(zhuǎn),并煥發(fā)出更為旺盛的活力。
圖 | 首屆f1電競中國冠軍賽
F1賽車與F1電競同框競技
或許,虛擬體育賽事能在今后與現(xiàn)實(shí)中各類傳統(tǒng)賽事一樣,也有屬于自己的奧運(yùn)選拔賽和奧運(yùn)隊(duì)伍,而每個(gè)人都有機(jī)會(huì)從中脫穎而出。傳統(tǒng)體育與數(shù)字生活的結(jié)合,也會(huì)開啟未來體育的發(fā)展新征程。
原文標(biāo)題 : 你這背景太假了!首屆虛擬體育公開賽來了!

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